1.3-Object-Georienteerd-Programmeren

Vormen opdracht

We gaan de gemaakte vorm klassen van vorige week hergebruiken deze week.

Maak één lijst met vormen in de Application klasse en loop met een for-lus door de vormen. Print per object het type, de omtrek, de inhoud en teken de vorm in de SaxionApp.

Deze opdracht gaat er van uit dat je de SaxionApp hebt geinstalleerd. Deze kan je hier downloaden.

Merk op dat wij een bepaalde keuze hebben gemaakt met betrekking tot de Square klass. Kan jij een alternatieve invulling verzinnen?

Voorbeelden

Example

Example

Example