1.3-Object-Georienteerd-Programmeren

Een vliegtuig met passagiers

Maak een programma waarmee je mensen kan laten instappen in een vliegtuig. Wij hebben hier al enkele dingen voor jullie klaar gezet zodat je niet alles vanaf niets hoeft op te bouwen. Het is de bedoeling dat je de klasse Airplane gaat bouwen.

De volgende spelregels zijn van toepassing voor dit programma:

Schrijf nu de volledige implementatie van het programma, waarbij je je richt op het toevoegen van de volgende functionaliteit:

Testen

Handmatig

Natuurlijk is het belangrijk dat software goed getest is, daarom vragen we je vooraf na te denken over welke situaties je moet testen. Maak voor jezelf een overzicht van de tests die je moet uitvoeren en controleer of je software correct werkt.

Automatisch

Als je klaar bent met het handmatig testen kun je de automatische testen aanzetten door de commentaar regels in TestApplication actief te maken. Alle testen moeten slagen. Als dit niet zo is, probeer dan uit te zoeken waar er een fout is gemaakt en probeer de code te repareren.