1.1-Introductie-Programmeren

RPG level

Moeilijkheid: Filled Outlined Outlined

In een RPG spel is het gebruikelijk om een level te hebben gebaseerd op een zekere hoeveelheid “experience points”. Dit totale aantal experience points (wat groeit) kan vervolgens naar een bepaald level vertaald worden. En dat is precies wat je in deze opdracht gaat doen!

Let op dat je de opdracht met een array implementeert. Het moet namelijk erg eenvoudig zijn om extra levels toe te voegen!

Gebruik de volgende tabel om het juiste level te bepalen.

Level Experience Range
1 0-100
2 101-300
3 301-600
4 601-1000
5 1001-1500
6 1501-2100
7 2101-2700
8 2701-3500

Voorbeeld

Example