Schrijf een drawTriangle(int x, int y)
methode die je een driehoek laat tekenen op een bepaalde positie. De x,y coordinaten die je meegeeft stellen de linkerbovenhoek van het virtuele vierkant waarin driehoek wordt getekend voor. Zorg er voor dat de driehoek niet het gehele scherm meer vult aangezien we meerdere driehoeken in hetzelfde scherm willen tekenen.
Vul het scherm met driehoeken, zoals in de onderstaande afbeelding, door meerdere keren gebruik te maken van de methode.
Gebruik eventueel onderstaand figuur om te zien hoe je de coordinaten kunt berekenen voor de driehoek.