1.1-Introductie-Programmeren

Een (halve) pyramide tekenen

Moeilijkheid: Filled Filled Filled

Schrijf een programma waarmee je de linkerkant van een pyramide kan tekenen, gebaseerd op de hoogte die door de gebruiker kan worden ingegeven.

Hint: Als je vast zit, teken dan vooral de pyramide op wat ruitjespapier.

Voorbeeld

Example

Example