1.1-Introductie-Programmeren

Boter-kaas-en-eieren vervolg (2)

Moeilijkheid: Filled Filled Filled

Nadat we de eerste variabelen hebben toegevoegd aan ons Boter-Kaas-en-Eieren spel, willen we het hele board flexibel maken. Hiermee bedoelen we dat we het spelbord op basis van een variabele groter of kleiner kunnen maken.

In deze opdracht introduceren we een size variabele welke de grootte van een enkel veld aangeeft.

De opdracht:

  1. Bereken de omvang van het window met behulp van de variabele size zodanig dat het resultaat hetzelfde is als we nu hebben en dat het programma nog steeds goed werkt.
  2. Definieer nu de lijnen die je hebt getekend met behulp van de variable size. Controleer het resultaat.
  3. Bekijk eens wat gebeurt als je size groter maakt, bijvoorbeeld 60. Je zult zien dat de X en O niet meebewegen. Dat gaan we in de volgende oefening oplossen.

Voorbeeld

Example