Nadat we de eerste variabelen hebben toegevoegd aan ons Boter-Kaas-en-Eieren spel, willen we het hele board flexibel maken. Hiermee bedoelen we dat we het spelbord op basis van een variabele groter of kleiner kunnen maken.
In deze opdracht introduceren we een size
variabele welke de grootte van een enkel veld aangeeft.
De opdracht:
size
zodanig dat het resultaat hetzelfde is als we nu hebben en dat het programma nog steeds goed werkt.size
. Controleer het resultaat.size
groter maakt, bijvoorbeeld 60. Je zult zien dat de X en O niet meebewegen. Dat gaan we in de volgende oefening oplossen.