1.1-Introductie-Programmeren

Tekenen in stappen

Moeilijkheid: Filled Filled Outlined

In deze module ga je het spel Boter-Kaas-en-Eieren maken. Dit gaan we echter niet allemaal nu doen, maar in fasen. Voor nu richten we ons op het spelbord.

De opdracht is om het bord te tekenen zoals in onderstaand plaatje. Je kunt gebruik maken van de SaxionApp methodes drawLine and drawBorderedText. Het meeste werk gaat erin zitten om de coordinaten goed te krijgen.

We gebruiken voor dit spel een wat kleiner scherm van 350*350 pixels. Je ziet in de code ook commentaar waarin een structuur van de code wordt aangegeven.

(Tip: Als je van de border af wil komen die om je tekst staat, kijk dan eens naar setBorderSize(..).)

Voorbeeld

Example